title image

Виртуальные туры в Чернобыль, эко-трекер, "женский" календарь для мужчин, поиск аллергенов: Clean&Healt Hackathon прошёл на "ура"!

Clean&Health Hackathon стал логичным продолжением конференции Venture Day. Мероприятия, объединённые темой «технологии для здорового будущего» показали: мы можем созидать, строить и сохранять. И вот какие беларуские проекты будут делать это уже скоро:

1 победитель. Интерактивная экскурсия в Чернобыль – chernobyl.online. Приз: Национальный отбор Clean Tech Open – глобальный международный акселаратор, часть Всемирной недели предпринимательства.

Вадим Радзивил:

О проекте:

Мы сделали геометрические интерактивные карты Чернобыля, Припяти и близлежащего района. Это актуально, ведь в популярных картах типа Google Maps нет чернобыльской зоны. В основе – данные, собранные на месте нашими трекерами. Подумали, что такая виртуальная экскурсия будет интересным решением для тех, кто хочет заочно побывать в легендарном месте. Эти данные мы будем использовать и дальше: планируем добавить их в проект виртуальной реальности «Чернобыль 360». Представьте, вы надеваете очки и попадаете в Припять. Поворачиваете голову и видите, какой уровень радиации возле ближайшего дома, в реке, в парке.

В целом, те данные, которые мы уже собрали в эко-дата-банк, можно использовать для разработки разных приложений и сервисов. В будущем планируем собирать и отображать данные о загрязнении воздуха в разных городах и районах для построения умных городов будущего.

Сейчас мы активно разрабатываем носимый девайс – эко-трекер, который будет оценивать качество воздуха, уровень шума, радиации и другие параметры. Гаджет будет модульным – вы сможете подключить разные сенсоры под свои нужды.

Девайс будет не просто измерять показатели, и сообщать цифры, но сможет давать советы на основании этих данных. Он будет использовать химические и биологические данные, обрабатывать их и выдавать пользователю конкретные рекомендации, что делать в каждом отдельном случае. Например, трекер не просто измерит уровень CO2 в воздухе кабинета, но посоветует проветрить помещение и сделать влажную уборку. Или оценит, что вы провели слишком много времени в помещении в течение недели, и порекомендует вам поехать в ближайший парк. И укажет, что до него 5 километров на северо-запад.

2 победитель. Платформа для компаний в Fitness & Wellness индустриях Gym Suite. Приз: поездка на Slush – крупнейшую региональную стартап-конференцию в Хельсинки.

Виталий Ермаков:

О проекте:

Наша платформа для компаний в Fitness & Wellness индустриях состоит из ERP системы для администрирования спортзалов, телеметрических устройств и мобильного приложения. Это приложение представляет собой микс помощника тренера, программы лояльности и  сбора показателей тренировок.

Главная задача платформы – сбор и анализ данных о состоянии  здоровья и качестве тренировок, как с носимых, так и со стационарных датчиков.

О хакатоне:

Прошедший хакатон имеет огромное значение – он выводит стартап культуру Беларуси в сферу социальной ответственности. Без малого два десятка идей, направленных на благополучие и здоровье жителей – это здорово. Участники проектов мыслили глобально, стараясь сделать что-то действительно ценное. Так же нас приятно поразил уровень менторов. Отрадно то, что хакатон вызвал интерес не только у бизнеса, но и общественных организаций, представителей посольств европейских стран.

3 победитель. Проект Healthy Sun – персонализированный трекер по безопасному и комфортному загару. Приз: обучение в преакселераторе TechMinsk.

Павел Чехов:

О проекте:

HealthySun – это персонализированный трекер по безопасному и комфортному загару. В Беларуси и в целом в мире у людей есть проблема в отношении правильного загара: часто люди с чувствительной кожей много времени проводят на солнце, отчего кожа «сгорает».

Подобные ожог намного опаснее чем многие думают, особенно в детском возрасте, т.к у детей кожа тоньше, чем у взрослых. Каждый такой ожог увеличивает риск развития рака кожи  в среднем на 2% (в зависимости от повреждений эпителия и времени восстановления кожи), т.к родинки и невусы расположены именно в верхних слоях кожи и наиболее чувствительны к ультрафиолету.

Наш трекер будет предоставлять человеку персонализированные рекомендации о времени, которое ему можно проводить на солнце в конкретный момент времени в конкретном месте. Работаем над выдачей рекомендаций по выбору крема, предпочтительного времени суток для солнечных ванн.

Для расчетов используется текущий UV индекс, географическое положение человека, метеорологические данные, тип кожи. Есть возможность установки крема с SPF, используются формулы из источников ВОЗ и медицинской литературы.

Возможной, разовьём проект в сервис с возможностью трекинга в онлайн режиме, общей статистикой загара за лето, общей активностью человека на солнце, количеством поглощенной солнечной энергии за неделю / месяц и т.д. Хотим изучить рынок и спрос.

О хакатоне:

Clean&Health Tech Hackaton – безусловно, очень важное мероприятие, оно дает возможность предоставить людям реально полезные вещи для укрепления здоровья и охраны окружающей среды. А молодые команды получают возможность запустить свой бизнес в сфере Welness and Health, тем самым двигая сферу вперед.

Все менторы были отличными собеседниками, давали полезные советы,  мы узнали, что у многих людей есть проблемы с солнечными ожогами во время летнего отдыха или путешествий. Менторы охотно делились своим бизнес-опытом и просто морально поддерживали участников на протяжении всего хакатона.

Организация была на очень хорошем уровне, это не первый хакатон в котором нашей команде и мне довелось участвовать, так что есть с чем сравнить. Четкий график выступлений, хорошая организация конференц-связи и телекоммуникационное оборудование, все было отлично, благодаря организаторам мы могли полностью погрузится в работу, не отвлекаясь.

4 победитель: Обучающая игра по сортировке отходов «Sort It». Приз: поездка на Bitspiration Festival в Польшу.

Константин Гонтарёв:

О проекте:

Наш проект называется «Sort It». Это попытка обратить внимание на проблему переработки мусора в Беларуси и по всему миру. Весьма разумно пропагандировать повторное использование материалов или продукции, ведь это означает меньший расход энергии для создания продукта. Это вопросы не только экологического, но и экономического характера. Например, в Швеции понятие «мусора» практически отсутствует – 99% процентов всех бытовых отходов там перерабатывается. Немцы вообще давно избавились от мусоропроводов, считая их помехой для правильной утилизации мусора и источником экологических проблем. Они используют для сбора мусора только контейнеры. Напрашивается вопрос: чем мы хуже?

Проведя исследования, мы выяснили, что 7 из 10 жителей РБ глубоко заблуждаются, думая, что правильно сортируют мусор. Корень же проблемы кроется в незнании. К огромному сожалению, мы недостаточно большое внимание уделяем развитию эко-культуры.

Как проще и приятнее всего учиться? Конечно, играя. Согласно исследованиям Forbes, 80% эффективных образовательных приложений активно используют геймификацию процесса обучения. Это убеждение и легло в основу нашего проекта. Мы хотим, чтобы люди не только весело, но и с пользой коротали время за любимой игрой.

Но это не одна из тех примитивных игр, которые предлагают пользователю бездумное перетягивание бумаги в контейнер для бумаги, а бутылок – в бак для пластика. Мы сделаем упор на сложные и запутанные случаи, например, тетра-паки, канцелярские товары и другие товары неочевидного типа. Мы хотим заставить игрока активно и напряженно думать, молниеносно реагировать, пробовать снова в случае провала. Скорость и сложность объектов будет постоянно увеличиваться, в зависимости от уровня игры. По итогам уровня, игрок получает финальный результат, анализ ошибок и полезный факт о переработке бытовых отходов.

О хакатоне:

Вся наша команда была в восторге от организации и атмосферы на хакатоне. Комфортные рабочие места, уютная кухня с чудесными перекусами и полноценными обедами/ужинами, всегда готовый помочь и подсказать персонал. У нас было буквально все для успешной реализации наших идей. Менторы были внимательны и позитивно настроены, несмотря на очень напряженный график и большое количество команд, слушали с интересом, задавали много вопросов и давали дельные советы.

Мы считаем, что такого рода мероприятия очень важны для молодых команд. Кому-то они помогают поверить в себя, кому-то – найти единомышленников и просто хороших товарищей, но для всех нас хакатон послужил огромным толчком и уже к концу мая мы планируем опубликовать наш проект.

***

Ещё 6 команд получили в подарок пакет Bizspark от Microsoft Belarus. Напомним, недавно Microsoft наградила проект KUKU.io пакетом Bizspark Plus, стоимостью $120.000, за победу в конкурсе стартапов на конференции Venture Day Minsk.

Все проекты были по-своему интересными. На финале команды представили также:

• женский календарь, который поможет мужчинам быть более внимательными и чуткими к своим женщинами;

• чат-боты которые будут считать калории в вашей еде;

• приложение, которое скажет, есть ли в сфотографированном вами составе продукта аллергическое вещество для вас;

• планировщик здорового образа жизни, учитывающий ваши физиометрические показатели;

• приложение для максимально точного подсчёта сожжённых калорий, различающие, что вы делаете, и где находитесь.

***

Clean&Health Tech Hackathon был проведён стартап-хабом «Имагуру» с 22 по 24 апреля. Первое для Беларуси соревнование подобного рода оказалось более чем успешным. На финальном питчинге свои проекты презентовали >70 участников в 16 командах.

Помощь в проведении хакатона оказали: EPAM SYSTEMS, ПРООН, Совет министров Северных стран, Microsoft.

«Рынок стартапов для здоровья, медицины, чистого и зеленого образа жизни стремительно развивается. Человечество продолжает развивать ценности сохранения энергии, заботы об окружающей среде, привычки здорового и чистого образа жизни, – рассуждает соучредитель стартап-хаба «Имагуру» Анастасия Хоменкова.

На хакатоне были представлены инновационные решения накануне трагической для всего мира даты – 30-летия чернобыльской катастрофы. Мы смогли показать, что новое поколение может остановить губительное влияние человека на природу и на свое здоровье. Может научиться сохранять энергию с помощью безопасных технологий и нового отношения к планете».

На протяжении всего хакатона команды получали мощную поддержку от менторов и отраслевых экспертов. Разработчиков «прокачивали» спикеры с недавно прошедшей конференции Venture Day – Sonja Ängeslevä, Carlos Martínez Lizán и Ken Madsen, эксперты ООН и ПРООН, Вадим Нарейко – обладатель звания «Ментор года», Дмитрий Клевжиц – управляющий партнёр инвестиционной компании Glorincor.

Параллельно с Clean&Health хакатоном в нескольких странах прошли NASA-хакатоны. С одним из них, проведённым в шведском Линкопинге, минские разработчики установили телемост.

Фото: Глеб Канаш

Интересно? Поделитесь с друзьями!
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  

Похожие статьи

Imaguru Video

Популярное