Gismart, белfрусско-британский разработчик музыкальных мобильных приложений, объявил о запуске нового направления деятельности компании — создание игр для мобильных платформ. В новом GameDev-подразделении будет задействовано более 40 человек. В планах — создание первых 10 игр за ближайший год.
“По оценкам исследовательской компании NewZoo, оборот глобального рынка игр достигнет $174 млрд к 2021 году, из которых $91 млрд придется на мобильный сегмент. В среднем прирост объема игрового мобильного рынка составляет 12% в год, что делает это направление привлекательным для нас как бизнеса.
Мы планируем начать с разработки гиперказуальных игр. За счет простоты механик это игры, быстрые в производстве. Работа над такими продуктами поможет команде пройти весь путь разработки за короткий срок, выстроить эффективные процессы и протестировать большое количество игровых гипотез. В последующем мы расширим портфолио более сложными в производстве казуальными играми. Мы также планируем серьезно расширить команду — классных специалистов уже ищем по всему СНГ, рассматриваем варианты релокации,”—- рассказал Андрей Михлин, руководитель GameDev-направления в Gismart.
Особенность казуальных игр — простота правил, максимально широкая аудитория и низкий порог входа. Набирающие популярность гиперказуальные игры усиливают этот тренд, требуя от пользователя минимум внимания. Одна игровая сессия длится всего несколько минут, быстро погружает пользователя в состояние потока, взаимодействие с игрой основано на принципе one touch — управление одним касанием.
На данный момент, начата работа над 2 первыми проектами. Планируется, что первый проект будет выпущен в ближайшее время.