title image

Gismart предлагает музыкантам зарабатывать через гиперказуальные игры

Разработчик и издатель мобильных игр и приложений Gismart создал партнерскую программу, которая предлагает артистам разные способы интеграции в новые релизы игр компании: от использования музыки до визуализации образа артиста в мобильной игре. Об этом сообщили в самой компании.

В портфолио Gismart более 10 мобильных игр, у которых суммарно более 500 миллионов скачиваний. Компания предоставляет музыкантам альтернативную площадку для коммуникации с аудиторией и продвижения своих новых синглов, альбомов, выступлений, промо-продукции и другого. 

Способы интеграции в игры Gismart будут подбираться индивидуально в зависимости от целей партнера-артиста и контента игры. Основное условие любого партнерства — это интеграция музыканта в том или ином виде в игру — будь то его визуальный образ или музыка. Gismart будет отвечать за монетизацию и маркетинг игры, включая инвестирование многомиллионного бюджета в рекламные кампании, гарантируя набор большой аудитории. Помимо использования игры как площадки для маркетинга, артист разделит прибыль от игры с издателем.

Ежемесячно гиперказульные игры генерируют около 1 миллиарда скачиваний. Как правило, они монетизируются за счет рекламы и поэтому для пользователей являются бесплатными. В среднем пользователь в рамках одной игровой сессии смотрит от 5 до 10 показов рекламных видеороликов, которые могут быть направлены, в том числе, и на продвижение партнера-артиста.

Помимо гиперказуальных игр, Gismart разрабатывает музыкальные приложения. Компания уже заключила партнерство с крупными музыкальными издательствами, такими как Universal Music Publishing Group и Sony/ATV Music Publishing. Кроме этого, компания сотрудничала с американской группой The Chainsmokers, российским рэпером Моргенштерном и другими артистами.

Интересно? Поделитесь с друзьями!
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  

Похожие статьи

Imaguru Video

Популярное